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UDP连接对象原理解析及使用实例

之前写了一个简单的UDP服务端和客户端示例,用于入门UDP,当我实际使用时发生了一点问题!

上次使用中我也把连接对象 DatagramSocket 写成了静态的,在类的初始化时使用,可是系统中有很多地方使用,难道我要不断的创建这个类的对象吗?

可以这么做,当时有后果,后果就是内存溢出。

UDP是没有状态的,DatagramSocket 创建一次即可,就是开始指向某个地址的端口,而不用每次创建。

由于UDP是无状态的,在创建 DatagramSocket 对象时只是创建了一个指向网络的对象,就像你架设一个大喇叭对着某个方向,可是你并不知道这个方向到底有没有人在听。

如果,即使你没有开服务端,创建连接对象并向这个地址放松数据,都是没有问题。你用喇叭向某个方向喊没人听这没有什么!可是当你需要回应时如果一直没有接到响应,超时之后就会报错!

package udp;

import java.net.*;

/**

* @说明 UDP客户端程序,用于对服务端发送数据,并接收服务端的回应信息

* @author cuisuqiang

* @version 1.0

* @since <a href=”mailto:cuisuqiang@163.com” rel=”external nofollow” >cuisuqiang@163.com</a>

*/

public class UdpClientSocket {

  /**

   * 连接对象

   */

  private static DatagramSocket ds = null;

  /**

   * 地址对象

   */

  private static SocketAddress address = null;

  /**

   * 测试客户端发包和接收回应信息的方法

   */

  public static void main(String[] args) throws Exception {

    init();

    while(true){

      UdpClientSocket.send(address,”你好,亲爱的!”.getBytes());

      UdpClientSocket.receive();

      try {

        Thread.sleep(3 * 1000);

      } catch (Exception e) {

        e.printStackTrace();

      }

    }

  }

  /**

   * 对连接和地址初始化

   */

  public static void init(){

    try {

      ds = new DatagramSocket(8899); // 邦定本地端口作为客户端

      ds.setSoTimeout(2 * 1000);

      address = new InetSocketAddress(“127.0.0.1”,3344);

    } catch (Exception e) {

      e.printStackTrace();

    }

  }

  /**

   * 向指定的服务端发送数据信息

   */

  public static void send(SocketAddress address,byte[] bytes){

    try {

      DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address);

      ds.send(dp);

    } catch (Exception e) {

      e.printStackTrace();

    }

  }

  /**

   * 接收从指定的服务端发回的数据

   */

  public static void receive(){

    try {

      byte[] buffer = new byte[1024];

      DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

      ds.receive(dp);   

      byte[] data = new byte[dp.getLength()];

      System.arraycopy(dp.getData(), 0, data, 0, dp.getLength());  

      System.out.println(“服务端回应数据:” + new String(data));

    } catch (Exception e) {

      e.printStackTrace();

    }

  }

} 执行以代码运行结果如下:

java.net.SocketTimeoutException: Receive timed out

at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive0(Native Method)

at java.net.PlainDatagramSocketImpl.receive(PlainDatagramSocketImpl.java:136)

at java.net.DatagramSocket.receive(DatagramSocket.java:712)

at udp.UdpClientSocket.receive(UdpClientSocket.java:69)

at udp.UdpClientSocket.main(UdpClientSocket.java:28)

运行超时,但是报错的地方不是创建对象和发送数据,而是接收数据时超时!

这个程序一直运行,我们来搞一个服务端:

package udp;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.SocketAddress;

/**

* @说明 UDP服务类

* @author cuisuqiang

* @version 1.0

* @since cuisuqiang@163.com

*/

public class UdpServerSocket {

        private static DatagramSocket ds = null;

        private static SocketAddress address = null;

        /**

         * 测试方法

         */

        public static void main(String[] args) throws Exception {

                init();

                System.out.println(“—->服务开始监听!<—-“);

                while (true) {

                        UdpServerSocket.receive();

                        UdpServerSocket.response(address,”你好,吃了吗!”);

                }               

        }

        public static void init(){

                try {

                        ds = new DatagramSocket(3344);

                        ds.setSoTimeout(0);

                        address = new InetSocketAddress(“127.0.0.1”,8899);

                } catch (Exception e) {

                        e.printStackTrace();

                }

        }

        /**

         * 接收数据包,该方法会造成线程阻塞

         */

        public static void receive() {

                try {

                        byte[] buffer = new byte[1024];

                        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

                        ds.receive(packet);

                        String info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());

                        System.out.println(“接收信息:” + info);

                } catch (Exception e) {

                        e.printStackTrace();

                }

        }

        /**

         * 将响应包发送给请求端

         */

        public static void response(SocketAddress address,String info){

                try {

                        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(info.getBytes(), info.getBytes().length, address);

                        dp.setData(info.getBytes());

                        ds.send(dp);

                } catch (Exception e) {

                        e.printStackTrace();

                }               

        }

}

运行后客户端可以正常发送和接收数据!

如果在实际运用中,我是设置一个系统启动项,来初始化 init 连接对象和地址,具体使用时进行异常捕获就可以了!

如果你的连接对象每次创建,且使用频繁,一般几分钟系统即可搞挂!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持共生网络。

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